
Anaglif i Surface... 17:56, 24.02
Milionerzy 20:05, 16.02
Operatory bitowe 16:36, 14.02
Układanie obrazów... 22:56, 7.02
Podstawowa obsług... 14:38, 5.02
Generator drzewek v2 21:39, 27.01
Generator drzewek 21:39, 27.01
Deszcz topdown ak... 20:23, 25.01
Shapes (Kształty) 19:03, 19.01
System świateł ak... 17:21, 14.01
Poza informacjami o Game Makerze na PSP (poprzedni news) Sandy Duncan przedstawił też nowego szefa technicznego YYG. Został nim Russell Kay, który pracował przy takich grach jak Lemmingi, GTA, Myst, Formula1, Medal of Honor czy Harry Potter.
Najważniejszą informacją jest jednak to, że teraz to Russell będzie odpowiedzialny za dalszy rozwój Game Makera, a Mark Overmars skupi się na swojej pracy na uczelni w Utrecht (nie mniej wciąż jego zdanie będzie się w YYG liczyło).
A więc to nie tylko plotki, ale najprawdziwsza prawda. Sandy Duncan umieścił dzisiaj w serwisie YouTube filmik z grą SkyDiver w którą gra na konsoli PlayStation Portable. Pomysł dobry, tym bardziej, że Sony wprowadziło ostatnio na PSP usługę Minis, w której ukazują się mini-gry (do 100MB, w cenie 15 - 40 złotych), w które można grać także... na PlayStation3. Byłoby to ciekawe zagranie ze strony YoYoGames i otwierałoby wiele nowych możliwości. Plotki mówią też o wersji na iPoda (w prowadzi do nich GM w wersji Mac).
Pytanie tylko, czy GM znany z pożerania ogromnej ilości zasobów będzie w stanie pociągnąć bardziej rozbudowane gry na ograniczonych pamięcią urządzeniach przenośnych?
Film - GM na PSP
Do zasobów serwisu trafiają 2 nowe przykłady: Anaglif (obraz przestrzenny oglądany za pomocą specjalnych okularów 3D) oraz Surfaces 3D (używanie ich w trybie 3D jednak jest możliwe bez użycia żadnych rozszerzeń czy bibliotek zewnętrznych).
Link do ściągnięcia
Ten rok wciąż obfituje w nową zawartość na naszej stronie. Miłego czytania i testowania.
Artykuły:
Operacje Bitowe
Obsługa Visual C++
Przykłady:
Milionerzy
Układanie obrazów z kropek
Generator Drzewek v2 (oraz v1)
Są już wyniki ankiety z oceną naszego serwisu. Udział wzięło aż 75 osób, co przekroczyło moje oczekiwania (zwłaszcza, że ankieta krótka nie była).
Podsumowanie ankiety (pdf)
Jak wiecie, na ten rok planujemy modernizację serwisu na większą skalę. I chociaż mamy już ogólną wizję serwisu, a ostatnie zdanie i tak ma Ranmus, to jednak chciałbym poznać waszą opinię na temat zmian na stronie i dowiedzieć się co chcielibyście zmienić - może jest coś, co przegapiliśmy a warto by to jednak zmienić lub ponownie przemyśleć.
Ankietę znajdziecie w tym miejscu.
Kolejne 4 przykłady lądują na naszej stronie. Powoli zbliżamy się do magicznej liczby 200 przykładów.
1. Trzęsienie ekranu (Dawidds)
2. System świateł (Dawidds)
3. Kolizje z wielokątami (PsichiX)
4. Deszcz Top-Down (Dawidds)
Tymony 2009 zakończone, głosy podliczone, oto lista zwycięzców.
Najlepszy przykład
Błyskawice (autor: copoconaco)
Najbardziej pomocny użytkownik
PsichiX
Najlepsza gra
Fuaru (autor: Saus)
Zwycięzcom gratulujemy!
Wyniki głosowania
Dobrze zaczynać nowy rok od nowych przykładów, bo jakie pierwsze dni taki podobno cały rok. Dzisiaj przykłady które wykonał Uzjel, są naprawdę świetne i są starannie wykonane. Oba wymagają jednak GM8.
Particles w praktyce
Karty - gra pamięciowa
Przykład dodał też Dawidds
Ruch platformowy
GameMakerBlog przyznał za rok 2009 nagrody w kilku kategoriach i tak się złożyło, że w głosowaniu najlepszą nieanglojęzyczną stroną o Game Makerze został nasz GMCLAN. Miło zaczynać nowy rok od tak dobrych informacji, a gratulacje należą się nam wszystkim.
Lista kategorii i zwycięzców
P.S. Wśród wygranych jest też magazyn GMTech, na którego okładce widnieje... ArcMagi. Tak więc dwa polskie akcenty na podium.