
Dzisiaj kilka ważnych spraw. Po redaktorskiej naradzie doszliśmy do wniosku, że ostatnio stanowczo za bardzo wam pobłażamy. Tak więc od dziś nowy rygor.
Po pierwsze - wszelkie powszechnie uważane za obraźliwe słowa, obrażanie użytkowników w jakikolwiek sposób i kłótnie będą karane.
Po drugie - wszelkie posty całkowicie nie na temat poza działem Valhalla, będą kasowane i karane.
Po trzecie - ostatnio dostajemy od was coraz więcej raportów bez sensu. Pamiętajcie - przycisk zgłoś to nie zabawka!
Ale musimy też was pochwalić - bardzo dużo tematów z rozwiązanym problemem zamykacie sami, blokując zalew spamu i postów nie na temat.
Sprawa ostatnia - jeżeli są chętni do napisania artykułu lub przykładu na stronę - pisać do mnie. Dawno nie było nic nowego, więc liczę na waszą twórczość. Podpowiem, ze ostatnio najwięcej pytań jest o odwracanie postaci w stronę myszki, oraz posiadania kilku broni i przeładowywania.
Na stronie Gear-Studio pojawiła się już Almora 0.7.4.
Zapraszamy do gry!
Kilka dni temu do panów z YoYo Games trafił list otwarty jednego ze sfrustrowanych użytkowników i proszę... w końcu dali znak życia. Co nowego?
Po pierwsze Instant Play powinien już działać na FireFoxie 3. Sandy Duncan obiecał także, że sam spróbuje używać tej przeglądarki.
Co do wersji GM w C++ - postęp jest, ale tylko w wersji na Windowsa która jest praktycznie gotowa - program nie ujrzy jednak światła dziennego nim nie zacznie działać także na innych platformach - czyli na Macu (a przy okazji może również na Linuxie). Przez ostatni czas nie uczyniono jednak postępów w tym kierunku.
No cóż, dobrych wieści brak, pozostaje łudzić się, że doczekamy się kiedyś nowego Game Makera.
Zaliczyliśmy małą wpadkę...
Okazało się, że trzy osoby wysłały swoje prace na turę, ale niestety z powodu problemów technicznych nie pojawiły się one na stronie. Za utrudnienia przepraszamy.
Głosowanie odbywa się w tym temacie.
Długo oczekiwana 43. tura Ligi 24 w końcu się rozpoczęła. Tematem tej edycji jest polowanie.
Więcej informacji jak zwykle w dedykowanym temacie.
Gry oczywiście oddajemy jak zwykle tutaj.
Aktualizacja z 27.06.2008 14:53
Bardzo się na was zawiedliśmy... nikt z was nie wziął udziału w tej turze! Liczymy na większe zaangażowanie następnym razem.
Już w najbliższe wakacje na rynek wchodzi nowy dystrybutor gier casual w Polsce, Victory Games, firma znana do tej pory z portalu o darmowych grach (freeware) i niskobudżetowych produkcjach komercyjnych, wydawanych na licencji shareware. Czym są gry casual? Są to produkcje o bardzo prostych zasadach rozgrywki, których przyswojenie zajmuje przeciętnemu użytkownikowi komputera nie więcej niż kilka minut. Tego typu gra nie wymaga zgłębiania zawiłej fabuły, czy długotrwałego poznawania świata. Jest to produkcja o dużej grywalności, w którą można grać w ramach krótkiej przerwy, uruchamiająca się bardzo szybko, z możliwością zapisu stanu gry praktycznie w dowolnym momencie zabawy. Tego typu produkcje adresowane są do mniej zaawansowanych graczy, dla których ważna jest duża grywalność i prostota zasad.
czytaj więcej...
Ogłoszono już trzecią edycję konkursu YoYo Games. Tematem trzecich zawodów jest kooperacja. Gra powinna być przeznaczona dla jednego gracza, ostatecznie może być to jakiś produkt multiplayer - organizatorzy odradzają jednak gier MMO. Stawka jak zwykle 1000$. Termin - 24 Sierpnia.
Więcej informacji
Przypominamy też, że o zwycięstwo w drugiej edycji otarł się Propaganja, a w pierwszej edycji Borek - obaj zostali odznaczeni Staff Pickiem. Mam nadzieję, że to nie ostatni sukces Polaków.
Miło mi poinformować, że gra Propaganji Spartan, uczestnicząca w drugim konkursie YYG została uhonorowana Staff Pickiem - odznaczeniem przyznawanym przez ekipę YoYoGames dla najlepszych ich zdaniem gier.
Propaganji oczywiście gratulujemy sukcesu!
To już trzecia, po MAGI (TeeGee) i Save the Christmas (Borek) gra uhonorowana w ten sposób.
Na stronie pojawił się przetłumaczony na nasz ojczysty język wywiad z prezesem YYG, Sandym Duncanem.
Przeczytać można go w tym miejscu.
Z wywiadu dowiadujemy się kilku ciekawych rzeczy, na temat przepisania GM pod C++ oraz zmian na stronie YYG, brakuje jednak konkretnych terminów... zupełnie jak nasi politycy - dużo gadania, mało roboty.
Za link dziękuję Snake'owi.
Jak zapewne wiecie, niedawno wystartował projekt stworzenia setu do karcianki M:tG w realiach tegoż forum. Zaczęło się od głupiego tematu o wrzucaniu byle jakich kart, a skończyło na w pełni zorganizowanej działalności (przestępczej).
Na niedzielę zaplanowane jest podjęcie ostatecznych decyzji i rozpoczęcie projektu na dobre. Chcielibyśmy, aby każdy mógł dopisać na forum swoje pomysły i zastrzeżenia, zanim będzie na to za późno. Tylko prosimy - niech będą one sensowne. A potem już z górki - projektowanie kart i w ogóle. Z góry dziękujemy.
Forum M:tG
Z pogardą i brakiem poważania - dziadekkleofas i Woock, i garstka ludzi która co jakiś czas sprawdza czy podforum nie zdechło.