Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Walki robotów - epizod 2 - 1vs1 - 03:58, 16.04.2016 (Uzjel)

ikona

Długo przez Was wyczekiwane Walki Robotów wróciły! Wreszcie macie szansę stawić czoła innym zawodnikom! Walczycie na małej arenie jeden na jednego! Tutaj LINK DO TEMATU w którym jest również film jak wygląda przykładowa walka. Każdy może dołączyć do zabawy, udział w poprzednim epizodzie nie jest obowiązkowy. Życzę Wam i sobie miłej zabawy, macie czas do 27 kwietnia!

Komentarzy: 0

"Nieznany problem z usługami Google Play" - 19:30, 4.03.2016 (Threef)

ikona

Wersja GM:S 1.4 zmieniła sposób w jaki działają zewnętrzne API. Jedno z nich czyli Google Play Services potrafi przysporzyć trochę kłopotów. Gdyby ktoś miał jakieś to przygotowałem na ten temat Artykuł opisujący problem i jego rozwiązanie.

Komentarzy: 0

Walki robotów - epizod 1 - Breaktout - 20:12, 22.02.2016 (Uzjel)

ikona

Pod TYM LINKIEM znajdziecie temat konkursu Walki robotów. Klasyczna gra z 1976 będzie pierwszym sprawdzianem dla waszych umiejętności pisania botów. Każdy zna grę, w której gracz porusza paletką i odbija kulkę w stronę klocków. W Breakout jedynym zadaniem gracza jest zniszczenie wszystkich klocków, aby jednak nie zanudzić programistów, gra różni się od oryginału - zawiera niektóre bonusy wzorowane na grze DX-ball. Bonusy mogą być przydatne dla gracza/bota lub utrudniające mu grę.

Miłej zabawy!

Komentarzy: 0

Nowa strona Yoyo Games i 50 procent zniżki na GMS - 17:21, 17.02.2016 (Uzjel)

ikona

YoYo Games z okazji otwarcia nowej strony proponuje wam 50% zniżki na wszystkie produkty z rodziny GameMaker:Studio (Moduły + podstawowe wersje)

Komentarzy: 10

Community Awards 2015! - 19:42, 3.01.2016 (Uzjel)

ikona

Trwają nominacje do Community Awards 2015! Dodajcie swoje propozycje do tego tematu.

Komentarzy: 0

Szczęśliwego Nowego Roku! - 19:19, 31.12.2015 (Uzjel)

ikona

Wszystkiego najlepszego w nadchodzącym 2016 roku od całej ekipy GMClan.org Udanych projektów, gry na Steamie i zarabiania na niej tysięcy dolarów jak Nikas, który teraz jest na Karaibach lub jak TeeGee, który się nie odzywa od premiery Solstice Szybkich kompilacji, jak najmniej debugowania, dopinania terminów i wszystkiego co najlepsze.

Komentarzy: 2

Liga 24 - 19:04, 26.11.2015 (Uzjel)

ikona

Od jutra od godziny 18:00 do niedzieli do godziny 22:00 będzie trwała kolejna tura Ligi24. Komentarze na temat gier i tematu możecie zamieszczać w przygotowanym temacie na forum.

Komentarzy: 0

Wyprzedaż Steam - 19:38, 25.11.2015 (Uzjel)

ikona

Od dziś do 1 grudnia w serwisie Steam, wszystkie moduły Gamemakera: Studio są tańsze o 50 procent.

Udanych zakupów!

Komentarzy: 3

Eksport UWP dla Windows 10 w GM:S Early Acces. - 21:48, 27.10.2015 (Uzjel)

ikona

Od kilku dni, dla użytkowników którzy się zgłosili, w wersji Early Acces GMStudio jest dostępny eksport do UWP dla Windows 10. UWP czyli Universal Windows Platform jest nowością jaką przyniósł Windows 10. UWP działa na wszystkich platformach używających Windowsa 10, czyli na PCtach, za chwilę na telefonach i tabletach, a na końcu na Xbox One. Już niedługo GMS będzie wspierał kompilację na tę platformę - jedna kompilacja pozwoli uruchomić tę samą aplikację na wszystkich urządzeniach z systemem operacyjnym od Microsoftu.

Haczyki? Po pierwsze, trwają dopiero testy więc należy zgłosić się za pośrednictwem formularza do Yoyo Games z prośbą o dostęp do testów. Po drugie, licencja - pierwsze 60 dni za darmo, później należy uiścić odpowiednią opłatę (Jednak testować można dalej). Po trzecie, potrzebujecie urządzenia z Windows 10.

Pisanie responsywnej aplikacji na tak zróżnicowane urządzenia może być kłopotliwe, ale korzyści mogą być wymierne.

Zainteresowani?

Komentarzy: 0

Humble Weekly Bundle: Play and Create with GameMaker Studio - 21:57, 17.09.2015 (Uzjel)

ikona

Od dziś przez tydzień, macie możliwość zakupu kilkunastu gier stworzonych w GameMakerze w ramach Humble Weekly Bundle. Kilka z nich można pobrać wraz ze źródłem (np. Super Crate Box). Oprócz gier, za wpłatę powyżej 6 dolarów otrzymacie GameMaker Studio: PRO - Wartą 150 dolarów (między innymi: Texture Management, Team Features, YoYo Compiler + Export). Jeżeli dopłacicie kolejne 6 dolarów otrzymacie moduł Android. Tak jest, GM:S PRO + Android za 12 dolarów zamiast 450.

Humble Weekly Bundle

Komentarzy: 3

Archiwum wiadomości
stron: 51

1

23456»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
25 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 24, userów: 1, ukrytych: 0
MaxGaming

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Sutikku (23:55, 31.05.16):
to dużo, ale zawsze zdaję sobie sprawę, że trudno zmniejszyć wagę.
Danieo (22:45, 31.05.16):
Ogólnie, czy dla was 24Mb na grę Android to dużo? Robiłem wszystko co się da by to zmniejszyć ale bardziej już nie mogę (Unity dorzuca swoje dość masywne liby i do tego 4mb dorzuca plugin Google Play)
Danieo (22:44, 31.05.16):
...ale najpierw beta tetsy xD
Danieo (22:43, 31.05.16):
Ufff... Po walkach z Sky Dash w końcu zbuildowałem .apk, który można by już opublikować na Google Play...
MaxGaming (22:35, 31.05.16):
Ok, dzięko
Danieo (22:09, 31.05.16):
Jutro Ci postaram się pomóc,dzisiaj muszę powalczyć z swoim projektem...
MaxGaming (19:42, 31.05.16):
Problemem jest jak to wgl zorganizować z tym indexem
MaxGaming (19:38, 31.05.16):
Tu masz pseduo kod z linijką którą trzeba dopisać(oznaczyłem komentarzami) pastebin.com/aK4ZhKUK
MaxGaming (19:36, 31.05.16):
W Licence_Delete_Click tylko że zakomentowałem funkcję a przy tworzeniu custom button musisz jakość dodać ten index właśnie
MaxGaming (19:31, 31.05.16):
Zaram dam ci przykładowy plik z licencjami to zobaczysz ocb
MaxGaming (19:26, 31.05.16):
Moze plik z klasą custom nie otwiera ci bo tam nie ma co otwierać w designierze
MaxGaming (19:25, 31.05.16):
zaraz wyśle raz jeszcze
MaxGaming (19:24, 31.05.16):
To ja ci chyba zły plik wysłalem bo u mnie jest jedna klasa i działa. A w designierze nie wyświeli Ci tego bo jak spojrzysz w kod wczytywania bazy to zobaczysz że właśnie je tworzę dynamicznie. I tam jest problem żeby każdy przycisk zaweirał infomację którą linjkę licencji ma usnąć po naciśnięciu
Danieo (19:23, 31.05.16):
tzn tego pliku co program ma go wczytać
Danieo (19:21, 31.05.16):
Chyba zapomniałeś mi podać tego pliku co licencje wczytuje
Danieo (19:20, 31.05.16):
I nie pokazuje mi tego co załączyłeś w Screenie tylko "suchy" form z górnym menu
Danieo (19:17, 31.05.16):
Drogi maxie, czemu popełniłeś ten sam błąd znowu? XD Znowu nie wyświetla Form w designerze bo dalej masz dwie klasy w jednym pliku
MaxGaming (18:38, 31.05.16):
Dodawałem ręcznie itp mowa o licencjach do tego programu
MaxGaming (18:14, 31.05.16):
Wysłałem Ci jeszcze żebyś zobaczył i zrozumiał o co chodzi z tym I i mi pomógł coś
MaxGaming (18:03, 31.05.16):
Teraz muszę dojść do ładu z tymi indexami
MaxGaming (18:02, 31.05.16):
Generalnie zarabiam na programie pewnym i okazało się że zainteresowanie jest o wiele większe niż przewidywałem, a wcześniej dodawałem ręcznie w notatniku ale się zacząłem w tym gubić i robię prosty program który pomoże mi ogarniać. Kiedy jakaś licencja się przedawni(bo ręcznie je usuwam z serwera), żeby szybko i łatwo dodawać, usuwać i edytować je
Danieo (17:56, 31.05.16):
A tak z ciekawości. Co to jest? Jakieś zlecenie, zadanie na studia?
Danieo (17:53, 31.05.16):
Ja dodałem bo chciałem porównać z Form1 i zapomniałem usunąć xd Możesz usunąć
MaxGaming (17:53, 31.05.16):
Ale dzięki wielkie generalnie, ratujesz mi dupę :p
MaxGaming (17:52, 31.05.16):
Poberałem już. Ale skąd wziałeś form2 skoro w projekcie był tylko form1? xD
Danieo (17:48, 31.05.16):
I wysłałem Ci na ten projekt
Danieo (17:48, 31.05.16):
Możesz robić wiele klas na jeden plik, jednak rób to, jeśli to ma naprawdę sens (typu masz plik SaveImage i tam klasy SaveAsPng SaveAsGif itd.)
Danieo (17:45, 31.05.16):
Jak tworzysz drugą klasę najlepiej jest jak tworzysz jedną klasę na jeden plik *.cs wtedy masz większy porządek w kodzie i masz pewność, że narzędzia typu Form Designer nie zwariują
Danieo (17:44, 31.05.16):
Wiesz co zepsułeś? W klasie kontrolera Windows Form (Form1.cs) dodałeś obok klasy Form1 drugą klasę CustomButton, przez co VS trochę świrował i nie otwierał Designera.
Danieo (17:42, 31.05.16):
Zapisuje Solucje i Ci wysyłam na pw
MaxGaming (17:42, 31.05.16):
Tak wyglądał
MaxGaming (17:41, 31.05.16):
Jesteś wielki To prześlij mi albo kod, albo cały projekt na pw
MaxGaming (17:41, 31.05.16):
Tak, ale to chodziło nie o custombutton tak bardzo a o to że eventem się bawilem czy da się w nim przekazywać argumenty itp i mi wysypało, a próbując naprawić pogubiłem się i zrąbałem wszystko
Danieo (17:38, 31.05.16):
gmclan.org/uplo...8446/screen.png o ile tak ma wyglądać ten form
Danieo (17:37, 31.05.16):
Naprawione
Danieo (17:36, 31.05.16):
Czyli przed zabawą z klasą Custom Button działało?
MaxGaming (17:35, 31.05.16):
Ale patrz mam też 2015, najwyżej skopiuje kod i przekleje do swojego projektu w 2010 i powinno działać raczej ;p
MaxGaming (17:35, 31.05.16):
Właśnie to było to nad czym siedziałem i kombinowałem zanim mi wywaliło projekt xd Tylko chciałem Cię o to zapytać jak już odzyskasz mi projekt a ja go trochę uporządkuje bo narboiłem tam syfu strasznie
Danieo (17:32, 31.05.16):
robiąc metodę od zwracania też niby zadziała i też możesz sobie "bawić" się wartością zwracaną, ale tak wygląda ładniej
Danieo (17:30, 31.05.16):
I taka rada pastebin.com/5D6AqZHv
Danieo (17:23, 31.05.16):
Tylko nie wiem czy jak naprawię u siebie to czy ty otworzysz, między 2010 a 2015 jest trochę skok
Danieo (17:22, 31.05.16):
Zobaczę, bo ja używam 2015 Community. Otworzyć udało mi się otworzyć, teraz próbuję dojść dlaczego designer nie działa
MaxGaming (17:20, 31.05.16):
I co dasz radę to naprawić?
MaxGaming (17:20, 31.05.16):
Tak
Danieo (17:14, 31.05.16):
Ty masz wersje Express 2010 Visuala Max co nie?
MaxGaming (16:29, 31.05.16):
Masz na PW projekt całyt
MaxGaming (16:23, 31.05.16):
w sensie że nie działa wizualna edycja zaraz ci dam link na pw
MaxGaming (16:23, 31.05.16):
Właśnie nie wiem. Designer mi nie rozpoznaje form1
Danieo (16:04, 31.05.16):
A co się stało? Możliwe, że da się "naprawić" projekt
MaxGaming (15:35, 31.05.16):
A może studio robi jakieś automatyczne backupy, bo ja niestety nie pomyślałem o zrobieniu :/?
Ankieta
» Czy ankiety na GMClanie są zbyt często?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2016. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.0237 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 11 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev