Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Od 6 listopada GM:S tylko z pełnymi kompilatorami - a więc droższy - 19:55, 10.10.2014 (gnysek)

ikona

Od 6 listopada do GM:Studio nie będzie można już dokupić YYCompilera budującego binarne wersje aplikacji zamiast programów interpretujących skompilowany kod. Będzie on teraz dostarczany w pakiecie na daną platformę a nie jako dodatkowa opcja. Oznacza to, ze wszystkie rozszerzenia pojedynczo podrożeją prawie dwukrotnie - nie zdrożeje jednak wersja master, która będzie tańsza o ok. 60% w stosunku do kupowanych osobno elementów.
Strzelam też, że 6 listopada będzie dniem premiery GM:S 1.4.

Nowe ceny zobaczycie tutaj: https://www.yoyogames.c...udio/new_prices

Update Wcześniej napisalem, ze YYC będzie domyślną formą rozpowszechniania gier, ale dopytałem w YYG i pod tym względem nic się nie zmienia - nadal będzie kompilacja do VM i do pełnej binarki, tylko będą teraz w jednym pakiecie.

Komentarzy: 14

Redefiniowanie skrótów klawiszowych w GM:Studio 1.4 - 22:37, 26.09.2014 (gnysek)

ikona

W przyszłym tygodniu ma pojawić się kolejna beta GM:S 1.4. Jedną ze zmian od ostatniego razu będzie redefiniowanie skrótów klawiszowych. Rozwiąże to z pewnością znany wam problem z wpisywaniem polskich liter, ale wygląda też, że dojdą nowe miejsca do których skrót można przypisać. Więcej informacji tutaj: https://yoyogames.com/tech_blog/82
W kolejnym EAP, który ukaże się za kilka tygodni dojdzie też grupowanie utworów audio (być może chodzi o eksportowanie różnych bitrate zależnie od platformy), odtwarzanie audio z bufora, nagrywanie z mikrofonu, aktualizacja i nowe funkcje dla SVN, Git, Mercurial (dwa ostatnie to nowość) i pewnie inne poprawki - nie wiem jednak czy to część GM:S 1.4 czy może 1.5.

Komentarzy: 14

Lista zmian w 1.4, wsparcie dla Xbox One - 10:18, 12.08.2014 (gnysek)

ikona

Z okazji targów w Kolonii YoYoGames we współpracy z Microsoftem ogłosiło wsparcie exportu gier z GM:S na Xboxa One. Było to raczej do przewidzenia - taka opcja istnieje dla 3 najnowszych konsol Sony, a Sandy, właściciel YYG był kiedyś wiceprezesem Xbox Europe.

Na blogu YYG opublikowało listę nowości w 1.4: yoyogames.com/tech_blog/73
- Marketplace - miejsce gdzie można sprzedawać swoje fragmenty kodu, rozszerzenia i przykłady (dostępne juz w wersji EAP)
- Grupowanie utworów w systemie audio - pozwala wyeksportować utwory tylko na wybraną platformę (np. mniejszy rozmiar pliku na Androida, większy na Windowsa)
- Liquid Fun dla Box 2d
- Podskrypty - można dodawać skrypty jako nowe karty w edytorze i nie będzie ich widać w drzewie, ale można je nadal wywołać
- GML dodaje nowe typy: pointers, enums, undefined

Oraz w najbliższym czasie dojdzie wsparcie dla GITa i poprawki w room editorze

Komentarzy: 9

Google zwiększa minimalne wymaganie wersji Androida dla aplikacji w sklepie. - 10:44, 5.08.2014 (gnysek)

ikona

Najnowsza aktualizacja GM:Studio w związku z wymaganiami Google'a co do minimalnej wersji Androida (obecnie API lv. 9) pozwoli na tworzenie gier dla wersji 2.3 "Gingerbread" wzwyż zamiast - jak do tej pory 2.2 "Froyo".
Nie jest to duża zmiana, gdyż większość Androidów ma już wersję 4.x, ale warto wiedzieć, jeśli wasza gra zostanie odrzucona, że musicie zaktualizować GM:S

Komentarzy: 2

Warlocks i Top Hat przeszły Greenlight, GM:S za pół ceny - 11:26, 12.07.2014 (gnysek)

ikona

Kolejne dwie gry dołączyły do GMCLANowych produkcji które przeszły przez Steam Greenlight - Warlocks i TopHat, dobrze wam znane produkcje za którymi stoją ANtY oraz Nikas. Gratulujemy i liczymy, że do końca roku jeszcze pare osób osiągnie sukces - ten rok jest naprawdę bogaty!

Z innych dobrych wieści - GM:S jest mocno przeceniony. Promocja co prawda nie dotyczy wersji Master, ale jest wiele innych fajnych paczek: GM:S + jeden moduł za 120 dolarów; zamiast 200 dolarów lub GM:S z wszystkimi modułami komórkowymi za 400 dolców zamiast 800.
Wszystkie zestawy promocji tutaj: yoyogames.com/d...ons/summer-sale - ważne aby dodać produkty do koszyka z powyższej linka, inaczej nie zostanie zaaplikowany specjalny kod promocyjny.

Komentarzy: 12

Darmowe GM:Studio już bez limitów i na zawsze. - 22:32, 6.06.2014 (gnysek)

ikona

Świetna wiadomość z YoYoGames. Od dziś na zawsze znika wersja GM:Studio Free z ograniczoną liczbą zasobów. Darmową staje się wersja Standard która pozwala tworzyć gry na Windowsa - nie ma żadnych limitów ilości zasobów, więc cieszcie się i radujcie, oraz pobierajcie i twórzcie. Nic was już więcej nie blokuje.

Komentarzy: 24

Urodziny GM:S, zniżki, koszulki, Pixel Heaven, i MAGI na GL. - 23:48, 23.05.2014 (Uzjel)

ikona

W skrócie:

Game Maker: Studio obchodzi drugie urodziny. Yoyo Games podsumowuje ubiegły rok i wygląda w przyszłość.
Do 25 maja zniżka na GM:S i moduły.
YoYo Games otworzyło sklep z koszulkami.
GMClany na Pixel Heaven.
TeeGee znów atakuje Steam Greenlight.

czytaj więcej...

Komentarzy: 4

Warlocks w Greenlight - 19:25, 12.05.2014 (gnysek)

ikona

Anty i waxx potrzebują waszych głosów w Steam Greenlight, gdzie trafiła ich gra Warlocks. Głosy możecie oddawać tutaj:

steamcommunity....s/?id=259003629

Komentarzy: 14

Top Hat najlepszą grą indie na Digital Dragons - 17:32, 9.05.2014 (Maximal)

ikona

Miło nam poinformować, że zwycięzcą konkursu Indie Showcase na tegorocznym Digital Dragons został nie kto inny jak Nikas ze swoim Top Hat! Gra została wybrana przez jury w kategorii "Najlepsza gra na PC".
Gratulujemy!

Komentarzy: 18

Cinders dostępne na Steam! - 14:49, 2.05.2014 (Uzjel)

ikona

Nadszedł historyczny dzień dla historii Game Makera w Polsce. Tomek TeeGee Grochowiak wraz ze swoją grą zadebiutował dziś w serwisie Steam. Mimo, że gra w dniu premiery została przyćmiona wielką promocją Activision i w 3 godziny wypadła z listy najnowszych na stronie głównej, trzymamy mocno kciuki za sukces finansowy produkcji MoaCube.

store.steampowe....com/app/293680

Jeżeli zakupiliście Cinders w wersji cyfrowej, możecie napisać aby Tomek wysłał wam klucz do wersji Steam, w zamian oczywiście wypadałoby dać pozytywną recenzję jego dzieła.

Gratulujemy i życzymy kolejnych sukcesów MoaCube!

Komentarzy: 15

Archiwum wiadomości
stron: 49

1

23456»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
35 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 35, userów: 0, ukrytych: 0


0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
ANtY (2:27, 25.10.14):
po setnym zobaczeniu tego komiksu znów zaczyna się podobać, prawie jakbym pierwszy raz to widział (nie)
Chell (21:54, 24.10.14):
wow, niezle, dinp na kwejku z tylko kilkuletnim poslizgiem
Moho (19:32, 24.10.14):
i.imgur.com/43AstPe.png
gnysek (11:28, 24.10.14):
Dokładnie, bo to jest 1 minuta zmiany kodu. Ale nie mam dostępu :/
I am vader (0:33, 24.10.14):
Za kazda prosta rzecz ktorej nie ma wiń Ranmę. Koniec tematu.
ANtY (23:33, 23.10.14):
może kiedyś ogarnąć, zeby shoutbox parsował też linki z "httpS"
I am Lord (18:13, 23.10.14):
gra borka w showcase https://yoyogames.com/showcase/105
Sutikku (18:00, 23.10.14):
Nic się nie stało ;d A z dyskiem nic w sumie nie robiłem. Ale kopie ważnych plików już porobiłem na dysk google. Niby na razie działa.
Zombie-Games (17:36, 23.10.14):
ups sory za zły nick
Zombie-Games (17:36, 23.10.14):
Suikku: Coś ty z dyskiem w pc robił ??
Zombie-Games (17:33, 23.10.14):
Jak tam Gmclan się trzyma ??
Zombie-Games (17:33, 23.10.14):
Siema wszystkim
Sutikku (17:22, 23.10.14):
Ok, trochę czytania i już poległem ;-; Podoba mi się. Szczerze, to bardziej niż Pou.
Sutikku (17:21, 23.10.14):
Czy Tupka, stworzył jakiś gmclanowicz? Ogólnie fajne ;d
Piotrek1910 (16:50, 23.10.14):
No nieźle https://www.facebook.co...7412462/?type=1
Uzjel (23:28, 21.10.14):
Mam Thomsona i sprawdza się na nim w zakładce Network -> Computers
Moho (20:54, 21.10.14):
Uzjel, to jak sprawdzić w panelu modemu listę podłączonych urządzeń na pod wifi?
ANtY (0:56, 21.10.14):
nice
Uzjel (23:17, 20.10.14):
Ano
Moho (21:50, 20.10.14):
Ma ktoś neta od UPC?
Amaterasu (19:56, 20.10.14):
matko
Sutikku (19:22, 20.10.14):
Robiłem test dysku HDTune. 98% Damaged, potem blue screen. Zainteresowałem się, bo cały czas mam BSODy z Kernel Data Inpage Error. Mam już robić kopie ważnych plików?
gnysek (11:00, 20.10.14):
Może jakieś rzutowanie? A fabs() próbowałeś ?
en_6280 (10:36, 20.10.14):
kura znaczy sie to P co mialo byc abs(P) zamiast P dawało mi P/2, calkowity wynik mialem podzielony przez 4
en_6280 (10:35, 20.10.14):
moze dlatego ze mam starego borlanda c++ 6
en_6280 (10:35, 20.10.14):
*np. a = P * abs ( P )
en_6280 (10:34, 20.10.14):
też tak myslalem, ale mialem np. a*abs(P), P=0,000365.. i jakimś cudem zamiast P^2 było (P^2)/2, sprawdzałem debugerem i jak zrobil wlasna funkcje Fabs, która mnozyla razy znak to bylo juz ok...
gnysek (10:23, 20.10.14):
Jak to zmieniała o połowę? Z tego co na szybko wygooglałem powinno zwracać bez problemu.
en_6280 (10:10, 20.10.14):
znalazłem błąd, funkcja abs() w borlandzie nie wiem czemu ale dla zmiennych float zmieniała mi wartość o połowe, 5h debugowania i sie udało, stworzylem moja funckje na wartosc bezwzgledna i smiga
I am vader (22:08, 19.10.14):
Bry, Zapewne nieistotne
Chell (22:02, 19.10.14):
kim jestes?
Paweleqqk324 (21:13, 19.10.14):
Dzień dobry.
en_6280 (20:41, 19.10.14):
wow program który działa w konsoli (robiony w visualu c++), nie działa na Borlandzie c++, na wejściu dane sprawdzone, musze debugować, sie uruchamia ale zly wynik wypluwa
I am Lord (16:59, 19.10.14):
A nie, jednak nie
I am Lord (16:58, 19.10.14):
https://stacksocial.com/sales/the-name-your-own-price-game-design-bundle#
I am Lord (16:58, 19.10.14):
Dobrze rozumiem że można zgarnąć Unity pro za 5$?
Sheriff99 (12:24, 19.10.14):
Co poradzisz
gnysek (12:18, 19.10.14):
No widzisz, nie Ty jeden. Ja też mam nieco związane ręce, ale za tydzień widzimy się z Ranmą w Poznaniu.
Sheriff99 (10:13, 18.10.14):
Widzicie chciałem coś zrobić, ale efekty jak widać...
Chell (10:00, 18.10.14):
no. liga co dwa tygodnie czy nie, obiecana nagroda sie nalezy
I am vader (3:25, 18.10.14):
Zabiłbym gdyby wyzerowany tegoroczną tabelę. Zasłużyłem!
I am Żyd and Lewak (0:00, 18.10.14):
tak dosłownie pokój nazywa się room_iddle i okno jest ukryte.
Skorsis (23:29, 17.10.14):
Na reddicie weekendowy jam game makera i nikt nie mówi
Threef (22:25, 17.10.14):
Możesz to robić w alarmie, ale jeżeli dobrze rozumiem co chcesz osiągnąć to możesz też wyłączyć draw dla room.
Skorsis (18:17, 17.10.14):
Jak to robisz w alarmie to ustawiasz room_speed*liczbasekund.
I am Żyd and Lewak (18:01, 17.10.14):
GMClany! Czy da się jakoś dać ułamkowy step? Chcę poprostu aby gra się apdejtowała co 5s zamiast co 1s, co mi da mniejszy I/O bitrate.
I am Żyd and Lewak (10:34, 17.10.14):
Nie kombinować! Robić!
Sheriff99 (7:40, 17.10.14):
W związku z tym iż był tak wielki przestój to chyba najlepszym pomysłem by zachęcić twórców byłoby wyzerowanie tabeli :/
I am vader (0:20, 17.10.14):
Ale nie widzisz zebym sie upraszal. Chociaz przyznam oczekiwalem tych codwutygodniowych gier.
I am vader (0:20, 17.10.14):
Shreriff, nagrody to obiecywano w gdruniu rok temu na ten rok i zgodnie z tym powinienem cos dostac bo wygrywam, wiec ameryki nie odkyrles ta propozycja.
Ankieta
» Czy wiążesz swoją przyszłość z tworzeniem gier profesjonalnie?
Tak, chciałbym w przyszłości tworzyć gry
Nie, to tylko hobby
Już jestem GaMeDeVeM!1

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2014. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.31367 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 11 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev