Linki do ciekawych stron

Beta GameMaker Studio 2.3 dla wszystkich

Grafika: /upload/ajax/20200618_3e1524e5ae9f97f3bc3471902acb76b2.png

Beta GMS 2.3 wystartowała dla wszystkich. Poza dodaniem struktur, try/catcha i Sekwencji, w ostatniej chwili poprawiono też w końcu Manual - już nie będzie otwierał się w programie, a na zewnątrz i zyska nowy wygląd, przez co ma działać lepiej.

Betę znajdziecie na accounts.yoyogames.com/downloads - jako trzecia opcja na górze.

Grafika: /upload/ajax/20200618_b5320087b529adf7d5646d1561431fef.png

Komentarze (łącznie 22, wyświetlam 1 - 15):
n
nowy_user (Czw., 18 Cze. 20, 21:45)
#1

No i dzięki tej aktualizacji, GMS2 wskakuje do top 5 najlepszych wersji GMa.

1. GM 8.1
2. GM 5.3
3. GMS 1.499
4. GMS 2.3
5. GMS one ( dla przypomnienia, to jest ta wersja, która miał w logo głowę Marka Overmarsa)

gnysek (Pią., 19 Cze. 20, 00:07)
#2

Była wersja z jego głową ? :D

Threef (Pią., 19 Cze. 20, 12:54)
#3

To chyba z GM8 były żarty że chcieli zrobić logo z emotką ale nikomu się nie podobało

I am Lord (Nie., 21 Cze. 20, 05:50)
#4

Dlaczego GM5.3 top 2? Na tym nie szło nic zrobić

gnysek (Pon., 22 Cze. 20, 10:24)
#5

To wygląda bardziej jak toplista "do którego GM najdłużej pojawiały się pytania na forum".

n
nowy_user (Pon., 22 Cze. 20, 23:50)
#6

GM 8.1 to wg wielu ekspertów najlepsza wersja GMa. Szybki, intuicyjny, bez dziwacznych bugów. Świetny edytor sprite'ów i obrazków, szybki czas kompilacji, oraz rewolucyjny jak na tamte czasy system particli. Właściwie po GM 8.1 nie wyszła już żadna ciekawa wersja do czasu GMS.

GM 5.3 - to był pierwszy GM na który zaczęły powstawać komercyjne gierki. Jeśli mnie pamięć nie myli, to właśnie pierwsza polska GM'owska superprodukcja - Magi powstała właśnie na GM 5.3 . Sprzedawała się jak ciepłe bułeczki. Do momentu GM 5.3 ludzie tworzyli gierki tylko hobbyistycznie, ale ta wersja 5.3 to zmieniła. Z pobocznych rzeczy, to ta część wprowadziła obsługę 3d.

GMS 1.499 - Jeden z najlepszych GMów. Połączenie ciekawych feature'ów oraz szybkości kompilacji. Dark mode. Intuicyjne IDE. Sprawienie, że eksporty stały się w miarę stabilne ( przypominam, że eksporty na np. WEB czy Androida, były tragiczne w wersji GMS1. Dopiero aktualzacje do GMS 1.499 to zmieniły)

GMS 2.3 -wprowadzenie długo wyczekiwanych zmian w GML-u. Niestety nie załapało się na TOP3 z uwagi na fatalny sprite editor z nieintuicyjnym systemem 'brush', niezbyt wygodne IDE, wolny czas kompilacji oraz brak obsługi GMLive. Szczerze mówiąc, to dziwie się, że ta część w ogóle załapała się do TOP5.

GM one - może nie było tu zbyt dużo funkcji, to była pierwsza stabilna część GMa, stworzona jeszcze w pracowni Marka Overmarsa. Znalazła się w TOP5 ze względu na sentyment i wspaniałe logo - z głową Marka.

Threef (śro., 24 Cze. 20, 12:43)
#7

> Właściwie po GM 8.1 nie wyszła już żadna ciekawa wersja do czasu GMS.
No nie wyszła żadna :D Pomiędzy nimi nie było nic. GM:HTML5 był betą GM:S

Borek (Czw., 25 Cze. 20, 10:50)
#8

Najlepsze jest to, że Almora powstaje 9 lat, ale tak naprawdę była tworzona w 3 różnych etapach GMa :) nawet jeszcze mam kilka funkcji, które były pisane pod GM 8.1. Almora przeżyła wszystkie epoki GM :D Co ciekawe jak zaczynałem robić Almorę Darkosen na mobilki, to flagowcem był Samsung Galaxy S Plus, czyli takie podkręcone Galaxy S1, a teraz mamy Galaxy S11 ( czyli s20 ). Swoją drogą pamiętam jak w Aliensach musiałem korzystać z 39dll biblioteki do obsługi socketów, teraz jest już elegancko, bo sockety są wbudowane, do tego bufory i inne pierdoły, ahh.... marzy mi się powrócić do projektu Aliensów na STEAM :) Na pewno to nastąpi po Almorze :) A jeżeli chodzi o wersję GMa, która była dla mnie najlepsza, to zdecydowanie GMS 2, ja wiem, że jest wolniejsze IDE, gorszy image editor, ale za to Room Editor działa pięknie, są warstwy i inne dogodności typu lepsze wyszukiwanie itp. Problemem było przerzucić się z GMS 1 na GMS 2 i przepisanie kilkunastu funkcji w tak potężnym projekcie jak Almora, ale dało radę i jest naprawdę spoko :)

Borek (Czw., 25 Cze. 20, 10:51)
#9

A na GMS 2.3 przerzucę się dopiero jak skończę Almorę, nie ma co ryzykować i nie ma już na to czasu. Aliensy powstaną na 2.3 :)

n
nowy_user (Czw., 25 Cze. 20, 16:16)
#10

Borek, lepiej się pospiesz bo YoYo nie wspiera już jedynki. Z grami na desktop nie ma problemu, ale na mobilne urządzenia już jest kłopot. Z tego co kojarzę Almora miała być dostępna na Google Play, no nie?

Borek (Czw., 25 Cze. 20, 21:50)
#11

Ale przecież Almora od bardzo dawna jest przepisana na GMS 2 i w niej tworzę dalej Almorę :) Tak, na Google Play a następnie na AppStore.

Borek (Pią., 26 Cze. 20, 08:13)
#12

Mi chodziło że na GMS 2.3 przerzucę się po premierze, bo jest dużo zmian, a teraz siedzę na GMS 2.2 :)

n
nowy_user (Pią., 26 Cze. 20, 12:18)
#13

Tak, masz racje Borek, napisałeś wcześniej, a ja przeoczyłem. Ciekawe, że uważasz, że GMS2 jest lepsze od GMS1, chyba jesteś pierwszą osobą, która tak twierdzi :)

gnysek (Pią., 26 Cze. 20, 14:26)
#14

Ja też tak uważam. Dlatego, że przy okazji w silniku też parę rzeczy zmienili już dawno.

P
Pieter (Wto., 28 Lip. 20, 13:00)
#15

@Borek kiedy Almore w końcu skończysz? Słyszę tę samą śpiewkę już od 9 lat :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 52 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 191 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Carl-bot, Grela, Add92, SuperEnduro, Kowu, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, Kalor, r..., antek, MKP (GEM), Arrekin, yazaa, Dyno, ZYGZAK, Miłosz, LeD, Ulti, g..., Danieo, l..., moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, Cosplyfanka
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?