1
Moze i wydajne ale smieszne te swiatla. Nie wiem czemu, watpie ze gdy latarke kieruje blizej siebie swiatlo staje sie kompletnie plaskie ; p
Argh, latarka jest tylko abo pokazac jak takie cos zrobic :0 Dopisz sobie sclX = max(sclX, 2) w stepa oLatareczka
Uch, ja też chciałem wrzucić cienie. ;o Cóż, trudno, Dawidds ma pierwszeństwo.
No, o gdzieś takie cienie mi chodziło.
eltix: tak, tylko będziesz musiał opakować bryłę wielokątem
Hmm... czemu zawsze i poprzedza nazwe tfojwgo przykładu Dawwids? ;d
Iwave było coś tam i jeszcze coś tam podobnego
1
DLL2GML - 10.08.2010
Bumpmapping 2D - 19.07.2010
Drzewa czerwono-czarne - 2.06.2010
Inventory na wzór Diablo II - 19.05.2010
Szybszy efekt niewidzialności - 28.03.2010
Efekt niewidzialności - 27.03.2010
Anaglif i Surfacesy 3D - 24.02.2010
Milionerzy - 16.02.2010
Układanie obrazów z kropek - 7.02.2010
Generator drzewek v2 - 27.01.2010
Bumpmapping 2D - 9.09
Inventory na wzór Diablo II - 8.66
Downloader - 8.45
Alternatywna pętla gry - 8.30
Przykład prostego radaru - 8.29
Smuga BulletTime - 8.26
Kompresja binarna - 8.22
Układanie obrazów z kropek - 8.19
Obliterator (prealpha) - 7316
Gry z 2 konkursu GMCLAN - 5988
Multiplayer - 5695
Action Decoder 1.0 - 5633
Przykład RPG - 5372
System walki RPG ala Tibia - 5167
BACKdown - 5116
Przykład strzelanki - 5010